
第一段 迫击炮的核心原理
在我的世界里做迫击炮其实是一种红石大炮的变体。真正的迫击炮需要抛物线弹道。但原版游戏没有物理引擎。所以玩家们用TNT爆炸的推力模拟发射。关键点在于用发射器或投掷器装填TNT。再用红石信号点燃推进药。推进药通常是另一块TNT。当推进TNT爆炸时。它会推前方的弹头TNT飞出去。这个结构就是最基础的迫击炮。我玩了八年红石。发现很多新手总想造自动装填。结果卡在时序上。其实手动装填反而更稳。因为迫击炮讲究单发威力。不是连射速度。你需要一个坚固的炮管。最好用黑曜石或铁块。否则第一炮就把自己炸飞了。
第二段 炮管与底座的选择
炮管必须能承受爆炸。我推荐用黑曜石做内壁。因为黑曜石抗爆性最高。但黑曜石不好挖。也可以用铁块或远古残骸。只是铁块会被炸掉。所以炮管要做得厚一些。底座要用基岩或者屏障方块。如果你在生存模式。那就用黑曜石围一个U型槽。槽的底部放一个朝向前的发射器。发射器里放TNT。这就是弹头。发射器后面隔一格放另一个发射器。里面也放TNT。这是推进药。两个发射器之间用红石中继器连接。中继器调到四档延迟。这样推进药先炸。弹头后炸。弹头就会被推出去。记住炮管前方要留至少五格空气。否则弹头会撞墙。
第三段 红石时序的精确调整
时序是迫击炮的灵魂。如果推进药和弹头同时炸。那就成了自爆。如果弹头先炸。推进药就白放了。我的经验是推进药先炸零点二秒。然后弹头再炸。具体做法是用红石比较器或者中继器链。一个简单的方案。用按钮连接第一个发射器。同时用红石线连接第二个发射器。但中间加三个中继器。每个中继器调满档。这样第二个发射器会延迟零点六秒。你可以根据炮管长度调整。炮管越长。延迟要越大。否则弹头还没飞出去。推进药的气浪就散了。测试时先用沙块代替TNT。看沙块飞多远。再换真TNT。千万别在房子里试。我第一个迫击炮把我家屋顶掀了。
第四段 瞄准与射程控制
原版迫击炮没有瞄准镜。但你可以用角度控制。把炮管倾斜四十五度。弹头会飞得最远。如果炮管水平。弹头就平飞。像加农炮。要打高抛物线。就把炮管朝上翘。但翘太多会炸膛。因为推进药的气浪会往回冲。我建议用活板门做角度调节。每翘高一格。射程增加约十格。另外弹头飞行时会受重力影响。所以远距离射击要抬高炮口。你可以放一个标靶在远处。然后调整中继器延迟。延迟越长。弹头初速度越小。射程就越短。这就像调迫击炮的装药量。非常好玩。
第五段 安全防护与实战技巧
迫击炮最大的敌人是自爆。所以炮管后面要放一堵厚墙。至少三格厚的黑曜石。操作时站在墙后。用拉杆或按钮远程触发。不要用压力板。因为你自己会踩上去。另外弹头TNT要放在发射器里。不要用手扔。手扔的TNT没有初速度。只会炸自己。实战中你可以做多管迫击炮。比如三个炮管并联。用同一个红石信号触发。但时序要分开。否则会互相干扰。我试过五管齐射。结果第一管的爆炸点燃了第二管的推进药。整个阵地都没了。所以多管要留足间距。至少隔五格。最后记得带水桶。万一着火了可以扑灭。迫击炮是红石玩家的浪漫。但安全第一。
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