
“海豚不能真正装进背包。”我的世界里的海豚不是能塞进背包的宠物,也不能装桶带走,更不能骑。所谓捉海豚,实际是把海豚引导到指定水域圈养起来。动手前先备好生鳕鱼和生鲑鱼,带上方块和玻璃,最好再拿一个命名牌。鱼是引路的关键,方块负责围路,玻璃方便观察,命名牌能让圈养后的海豚更省心,也方便在池边辨认。别把捉海豚想成硬抓,准备越足,后面越顺。
“先找对海豚和地形。”海豚常见于普通海洋和温暖海域,冻海少见。找海豚时别急着追,先看周围有没有浅海湾,或者能不能用方块围出一条水路。海豚会成群游动,别只盯一只,先观察整群路线。海豚会跳跃,也会被船吸引,玩家划船经过时容易把它们带偏。老玩家更愿意选地形简单的海湾,从外围绕一圈方块,留出两格宽的入口,入口朝向开阔水面,再把海豚慢慢引进来。地形选对了,后面省一半力气。
“用鱼把海豚慢慢带走。”手持生鳕鱼或生鲑鱼靠近海豚,海豚会跟着玩家游。引导时不要频繁喂食,喂太多会消耗鱼,也会让海豚改变游动方向。玩家沿着水路慢慢退,海豚跟上来就继续走,海豚停下就等一等。需要拐弯时提前用方块做矮墙,把路线收窄,但水面要留开口,让海豚能浮上来换气。多人一起捉更稳,一人在前面举鱼,一人在后面封口,海豚不容易跑偏。关键拐角可以少量喂鱼,平时靠手持鱼引路就够。
“围一个能呼吸的活水圈。”圈养区不能只有水,也不能把水面完全封死。用玻璃或海晶石围出至少三格深的水池,长宽别太窄,入口留两格宽,把海豚引进去后立刻用方块封口。围高至少两格,防止海豚跳跃时越出去。水池里要留足空间,让海豚能转身和浮上水面换气。底部别留缝,免得海豚卡进方块。条件允许就放一个命名牌,给海豚起个名字,圈养观赏更安心。放些海草和珊瑚做点缀可以,但别挡住上浮路线。
“别用伤害和硬塞的笨办法。”海豚不是能硬抓的生物,用船装不进去,用活塞挤容易卡住,用伤害逼它更会激怒海豚群。栓绳在部分情况下能牵,但水里拉扯容易乱,海豚还可能卡在拐角。稳妥办法还是鱼引和方块围。海豚跳跃能力不弱,围口封晚一步就可能白忙。发现海豚受困时先拆掉多余方块,给它留出上浮空间,再重新引导。捉海豚靠耐心,不靠蛮力!
“养好海豚比捉住更重要。”海豚进圈后要保证水面开阔,喂鱼可以互动,但别一直喂。海豚信任玩家后会带路寻找沉船和海底废墟,这种互动比关起来更有意思。围养区可以做成玻璃观景池,外面留一条安全通道,方便玩家补鱼和检查水面。海豚需要空气,水域太闷就会出问题。把鱼备好,把水域留足,把围口封稳,耐心引导海豚进圈,这套办法不花哨,却最稳。
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